Empurrando e puxando actividades para o jardim de infância

No final de uma unidade de puxar e empurrar, as crianças devem compreender que uma força, como empurrar ou puxar, você pode mover um objeto. Para ensinar este conceito para os alunos, dar-lhes uma variedade de atividades que lhes permitem praticar empurrando e puxando objetos e partilhar exemplos de objetos da vida real que são puxado ou empurrado.

No recreio

Leva os alunos a um parque infantil para aprender sobre o conceito de empurrar. Os alunos podem se revezar empurrando uns aos outros nos balanços ou um slide e puxe as barras de suspensão ou subir um trepa-trepa. Ele observa outras maneiras pelas quais os alunos puxar e empurrar, como abertura ou fechamento um playground porta. O envolve crianças em um jogo de rebocadores para fazer conceito ainda mais clara.

Puxar e empurrar cartão

Os alunos podem criar um cartão para demonstrar os conceitos de puxar e empurrar. Toma pedaços de papel e dobrar ao meio horizontalmente, em seguida, vuélvelas a dobrar em direcção ao meio. Corte duas formas de papel de construção, um capital "T" e "l" minúsculo. Perfura um buraco no centro do "T". O corte de uma ranhura numa extremidade do "L" e deslizar a extremidade longa do "T", em que para que seja perpendicular ao "l". Faça um corte e fazer um buraco perto do topo do papel. Coloque o lado pequeno do "T" através da fenda. Alinhe buraco no "T" com o buraco no papel e sujétalas com um grampeador. Os alunos podem agora empurrar e puxar o cartão para fazê-lo se mover.

diagrama de Venn de puxar e empurrar

Cria um diagrama de Venn gigante ou dois círculos intercepções no papel do gráfico. Rotular um círculo "impulso" e o outro círculo "puxão" e a área onde os círculos se cruzam, "tanto". Dar às crianças fotos de objetos que são tradicionalmente empurrado ou puxado. Peça às crianças que se revezam degola imagens na área apropriada do diagrama de Venn.

Empurrar para mover

Explique aos alunos que empurram um objeto pode ajudá-lo a mover-se e empurrar força que você pode mudar o quão rápido e quão longe o objeto se move. impulso prática carros de brinquedo no chão. Peça às crianças que empurre um brinquedo compras e ver o quão longe você começa. Em seguida, empurre o carro mais difícil e vai aviso prévio. rampa de arma usando um de madeira ou papelão e mostre aos alunos um carro precisa de uma criança para descer a rampa em altas velocidades empurrar.

O que o movia?

Ele ajuda os alunos a compreender que os seres humanos não são as únicas forças que podem causar coisas para se mover. Dê aos alunos imagens de um veleiro, um cavalo e carrinho, um moinho de água e um trem e pedir-lhes para adivinhar o que os faz mover. Criar um objetos de rotulagem aula de pintura com a força que move.