Interativa literatura jogos para os alunos do secundário

Lietartura ensinar os alunos de escola secundária geralmente envolve a atribuição de um livro para ler, rever novas palavras e, em seguida, dar-lhes um questionário sobre o livro. Este método, embora tenha sido testado e validado, pode tornar-se redundante. Tente alterar as atividades e fornecer algumas lições interativas divertidas para estudantes de literatura.

O mapa de "Our Town"

Adicione um pouco de imaginação para esta obra de Thornton Wilder de criação de um mapa de uma cidade entre a classe inteira. As imagens para este trabalho são importantes. Divida os alunos em grupos e dizer-lhes para escolher uma seção da cidade, como a casa Webb, a igreja, a estação ferroviária ou qualquer outro cenário. Os estudantes devem criar e tirar suas próprias interpretações da cidade dentro do grupo, e então comparar as semelhanças entre os outros desenhos com outros grupos. Esta atividade ajuda os alunos a entender o foco do trabalho, o que é que a condição humana não muda com o palco.

Romeu e Julieta dos tempos modernos

Depois da aula leia "Romeu e Julieta" de Shakespeare, o professor deve escolher três ou quatro talk shows ou entretenimento televisão. Os alunos serão divididos em grupos e criar cabeçalhos entrevistas ou notícias falsas sobre os incidentes do trabalho. Por exemplo, o professor pode escolher o programa "Entertainment Tonight" para um grupo de estudantes que devem recapitulam uma cena do jogo a partir do ponto de vista do entretenimento. Esta lição pode trazer uma obra antiga até os tempos modernos e ajuda os alunos a se relacionar com o trabalho em seus próprios termos.

caça Internet em Charles Dickens

Use os alunos favoritos de escola secundária para ensinar uma lição sobre o autor Charles Dickens médio moderno: a Internet. Dar aos alunos uma lista de perguntas sobre Dickens e deixe empregando computador em sala de aula para pesquisar as respostas. Os alunos aprendem fatos sobre o autor e usar sites confiáveis ​​em vez de fontes da Internet sensacionalistas.

"O jogo mais perigoso"

Utilize este romance interessante por Richard Connell para criar uma galeria de arte e uma ordem de gráfico de eventos com os alunos. Em pontos-chave do romance, você pedir aos alunos para parar de ler e desenhar a cena. Desenhos expostos na sala de aula para criar uma selva temático galeria de arte. Uma vez terminado com o livro, ensinar os alunos a resumir o argumento por um jogo de mistério. Digite orações de história em um envelope, em seguida, cria um gráfico de uma linha do tempo. Deixe as crianças tirar uma oração sobre e tentar arranjar-se como os eventos escritos no papel. Quando determinada ordem, os documentos podem ser colados ao cronograma.