Jogos de alfabetização pré-escolar

Os jogos são uma excelente maneira de introduzir pré-escolares para leitura e escrita básicas. Eles são divertidos e práticos para as crianças, captar a sua atenção e facilitar a sua ligação com a matéria. jogos educativos incentivar as crianças a aprender, testar a sua curiosidade e torná-los envolvidos com a sua educação. Além disso, os jogos ajudam as crianças a compreender melhor esta fase inicial de alfabetização.

Selecionar letras

Este jogo dá aos alunos a capacidade de reconhecer as letras com os seus sons. Em cartões individuais, desenhar objetos que começam com letras diferentes, por exemplo, algumas uvas, uma zebra, uma maçã, cada qual em seu próprio cartão. Desenhar cada letra do alfabeto que as crianças aprenderam. Coloque as cartas de face para baixo sobre a mesa ou no chão. Crianças virar um cartão, olhar para a foto e deve determinar o que letra começa o nome do objeto. Se feito corretamente, eles ganham um ponto. Consegue mais pontos você acumula. Este jogo é adequado para crianças de dois a quatro anos.

Escrita na areia

Este jogo faz com que as crianças podem combinar letras maiúsculas e minúsculas e adquirir prática por escrito. folhas de bolinho coberto com areia, um por criança. Descansá-los sobre uma mesa. Em papel ou lousa pequena escrevendo uma carta em letras maiúsculas ou minúsculas. As crianças devem escrever na areia a mesma letra de forma oposta à escrita. A primeira criança a fazê-lo corretamente ganha um ponto. O jogador que acumula o maior número de pontos ganha o jogo. Esta atividade é ideal para jogar em grupos de dois alunos.

Pesca para aprender

Pré-escolares terá cartas de pesca de diversão neste jogo, que é projetado para dois ou três jogadores. Em diferentes pedaços de papel escrever as letras do alfabeto. Escrever três ou quatro vezes cada letra. Com um furador, faça um buraco no topo de cada pedaço de papel. Insira uma prancheta em cada buraco. Estende cartas no chão, apontando para cima, de modo que as crianças podem facilmente ver. Ata um ímã na final de um longo fio e este assunto ligação uma vara de medição para criar uma vara de pesca. Toda vez que você falar uma palavra, as crianças devem pescar com a letra começa. Por exemplo, se você disser a palavra "amarelo", os alunos devem pegar a letra "a". Cada aluno fazê-lo corretamente ganha um ponto. Que acumula mais pontos ganha.

Ir letras

Este jogo também reforça o reconhecimento de letras e seus sons. Em cartões individuais, escrever letras do alfabeto. Plastifícalas a ter maior resistência. Cola no chão com linha em forma de fita. Render-se à criança um jogo de dados. Cada criança deve jogar uma fieira e saltar quantidade correspondente ao número de caixas que, tal como indicado. Para ficar na caixa em questão deve dizer uma palavra que começa com essa letra. Os jogadores que completar ambas as tarefas corretamente, ganha dois pontos. Se eles só podem identificar letras, eles ganham um ponto. Win que acumula o maior número de pontos.