Jogos de matemática com dados feitas por professores de pré-escola

Os estudantes pré-escolares têm uma experiência de aprendizagem mais atraente quando suas lições apelar para os seus sentidos. Use dados para ajudar a ensinar matemática injetar cada aula com um elemento de jogo, que também é um fator importante para as crianças pré-escolares. Escolha jogos de dados dar aos alunos a oportunidade de trabalhar em grupo ou um a um com o professor.

Connect the Dots

Com um par normal de dados, um professor pode fazer um jogo para pré-escolares, os estudantes correspondente. Ele rola um dado sobre uma mesa e fazer o aluno colocar o outro dado na tabela para que o número correspondente é para cima. Para outro conjunto, faz uma esteira de lugar que é dividido em seis seções, cada uma com pontos para representar os lados dos dados. mat lâmina de modo que dure. Peça ao aluno puxar um dado e colocar os dados virados para cima no espaço fornecido na esteira.

Rato férias!

Este jogo ensina a reconhecer números. Cada aluno recebe uma folha de papel em branco e um lápis. Faça um desenho de um rato em um grande pedaço de papel, o jogo pode ser feita em torno de qualquer animal, mas o mouse é uma sugestão, e divide o corpo em seis partes. As seis partes do mouse pode ser: corpo, cauda, ​​suiças, orelhas, olhos e pés. Cada partido atribui um número de 1 a 6. Rolar os dados e desenhar os alunos do rato que é coordenado com o número que saiu.

montanha

Em uma folha de papel, desenhe o contorno de uma montanha que se eleva a partir do lado esquerdo, formam um pico e descer no lado direito. Ao longo do lado esquerdo da montanha, desenhar números de um a cinco, o pico é de seis eo lado direito desce de cinco para um. página Lamina e ter uma fonte de fibras que pode ser excluído que os alunos podem usar na página. Peça ao aluno que jogar um dado, até que um. Eles devem fazer progressos na montanha até que você jogue os dados suficientes para ocupar um lado da montanha e de volta para baixo do outro lado.

guerra

Dividir a classe em dois grupos iguais. Escolha um dos membros de cada grupo e pedir-lhes para ficar de frente para o outro no meio da sala; o resto do grupo irá formar uma única linha por trás deles. Ambas as entradas são dadas para atirar ao mesmo tempo e para remover o número mais alto, fica para o próximo jogo, enquanto o jogador com o menor número deve ir para a parte de trás da sua linha.