Maneiras divertidas de ensinar figuras tridimensionais

Altere a segunda para a terceira dimensão pode ser um passo conceitual difícil para muitos alunos do ensino fundamental. É fácil de desenhar um círculo, mas não tão fácil uma esfera. No entanto, níveis mais precisa estudantes de matemática de pensar em três dimensões, por isso é importante para se familiarizar com esta ideia, o mais rapidamente possível. Muitas maneiras diferentes para ensinar figuras tridimensionais estão disponíveis para professores; para educadores criativos há muitos diversão opções ao seu alcance.

refrescos 3D

Se você já esteve perto de um campo de futebol quando um jogo com jogadores de 10 anos é longo, eles são muito mais pressa para dar o próximo mordida para ouvir o resultado do jogo. Você pode tirar proveito deste amor para o alimento. Por exemplo, bolas de goma de mascar e furos anéis de espuma, podem ser esferas. Cortar em cubos de queijo. Para cilindros, você pode usar algumas varas de queijo ou marshmallows. Dê a cada aluno um número apropriado de diferentes formas de lanches e pedir classificação por categoria e identificar formas antes de comer.

As três dimensões no escuro

Se você pode ir para a loja de brinquedos e pegar um saco plástico ou formas de madeira na seção de brinquedos para as crianças, ter um saco de ferramentas manipuláveis. Reúna maneiras suficientes para você fazer quatro ou cinco sacos de até 10 formas e dá um saco para um grupo de crianças. Se você tem esferas, cones, cilindros e cubos, você pode adivinhar os alunos. Peça-lhes para se revezam chegar no saco, tome um objeto e acho que a sua forma antes de removê-lo. Registra cada resposta para ver qual aluno ou grupo pode obter respostas mais corretas.

"Imaginação utilizando argila"

Depois de ter mostrado os exemplos estudantes das principais figuras em três dimensões, você pode distribuí-los livres e alguns barro artesanal para que eles possam fazer algumas figuras próprias. Eles podem pensar que estão apenas fazendo cobras e dinossauros, mas as formas de processo de modelagem 3D, enviar informações para o cérebro através de diferentes canais utilizados durante a instrução verbal ou apresentação visual.

Show and Tell

Peça aos alunos para trazer exemplos da casa dos quatro mais importantes figuras em 3D, ou pelo menos com as imagens das figuras. Que cada aluno com um ou quatro, dependendo do tempo, e explicar de onde vêm e como eles são usados. Assim que os alunos começam a olhar para estas formas, que reconhecem onde quer que vá, você sabe transmitiste seu conhecimento de forma eficaz.