Joguei três 16-bit clássico da Disney e só tem um rosto cheio de lágrimas

A chegada de três da Disney jogos clássicos da era de 16-bit GOG.com é uma boa oportunidade para um exercício de nostalgia.

Qualquer passado parece melhor, Karina cantando, e talvez seja por isso que eu tenho uma obsessão doentia com gog.com, o site anteriormente conhecido como Good Old Games.

inicialmente lançado para recuperar jogos clássicos e começar a trabalhar em sistemas operacionais modernos, o trabalho de arqueologia deste site agora combina com o lançamento de jogos indies. É a principal Vapor diferença? Que não usa DRM, proteção contra cópia, para que possamos fazer download de jogos e executado sem ter de aceder em qualquer lugar.

Três jogos clássicos da Disney você pode jogar novamente

A mais recente empresa a GOG.com conseguiu convencer a vender seus jogos não era outro senão Disney. Sim, que a Disney, a gigante do entretenimento.

Eu sou o que você está pensando: as adaptações para o cinema, e ainda mais, adaptações de filmes para os jovens muitas vezes não dão bons resultados, mas no caso da Disney, temos uma mistura de obras-primas com tremenda besteira, e um mar de mediocridade No meio. No entanto, podemos dizer que licenciado pela Disney jogos que são bons, são lendárias.

E isso nos leva ao lançamento de três jogos clássicos sobre GOG.com da Disney: Aladdin, O Rei Leão e O Livro da Selva. Todos os três têm muito em comum, mesmo se eles foram criados por três desenvolvedores diferentes: os três são platformers com peças únicas, os três deixaram prazo de 13 meses, todos os três foram publicados em consoles de 16 bits, além de computador, e três viciado milhões de jovens que procuram mais do que apenas uma adaptação fiel.

Pessoalmente, os três têm algo mais em comum: Eu joguei todos eles quando eles foram para Mega Drive, é por isso que eu decidi comprá-los todos e reproduzi-los de volta para ver o que conclusões que podemos tirar depois de quase 23 anos.

A primeira destas conclusões foi muito boa: a instalação é muito simples graças ao próprio instalador GOG, e executar os jogos não é um problema mesmo no Windows 10 através do DOSBox, um emulador. Não é uma experiência perfeita, mas é tão fácil de jogar um jogo de décadas de idade causou uma lágrima recorriese meu rosto.

Aladdin

O mais velho dos três, Aladdin é também o mais controverso de todos. Acontece que existem dois jogos com o mesmo nome, que foi lançado com apenas alguns dias de intervalo na realidade. O lançado para Super Nintendo foi criada pela Capcom, e que saiu em Mega Drive e PC foi criado pela Virgin Media.

Note-se que em 1993 esta não era uma simples curiosidade: a guerra entre Sega e Nintendo estava no seu auge, e era vital que os fãs de seu console favorito conquistar a competição. Todo o alvoroço que é montado em fóruns e redes sociais hoje, quando ele pula controvérsia é nada comparado com preteens lutas depois.

A versão que pode entrar em GOG é o PC / Mega Drive, que ao longo do tempo tem sido considerado o melhor pela inclusão de combate com espada, mas principalmente para animações.

É por esta razão que jogar para Aladdin hoje não é tão traumático como pode parecer experiência. Você realmente a sensação de que a única coisa que separa Aladdin um jogo desta geração é a nitidez dos sprites, porque caso contrário o estilo de animação capta perfeitamente os artesãos animadores obtidos no filme original.

Quando você parar de se mover por um momento Aladdin, um bloco é removido e brinca com ela. Quando você começar a andar e você parar, seu corpo reage como se tivesse peso quando você saltar sobre um dromedário este é comprimido e cospe inimigos ... todos esses detalhes feitos derramado uma lágrima quando eu percebi o quão bem estes jogos ter excedido passar do tempo.

O Livro da Selva

Este é talvez o caso mais interessante dos três, porque tinha sido lançado para aproveitar o lançamento de um filme recente, mas foi uma adaptação do clássico de 1967. Ele foi desenvolvido pela Eurocom para a Virgin, e é talvez o menos lembrado dos três títulos.

Com razão, porque ele é definitivamente o pior. Não que haja algo de intrinsecamente errado com a jogabilidade, e de fato o nível de design vertical é algo que o diferencia claramente de outras plataformas, mas a execução dessa idéia poderia ser melhor.

O segredo é usar lianas para alcançar plataformas mais altas, onde frutas e segredos são, mas muitas vezes é difícil distinguir entre lianas para o qual você pode pegar e aqueles que não o fazem. Para não mencionar que alguns alvos irá levá-lo diretamente para um "salto de fé" que pode terminar em morte em uma só penada.

Isso é quando eu percebo que eu pago para estes jogos. Todo mundo tem um preço de 9,99 euros, com um desconto inicial de 10%; se você comprar todos os três juntos, você vai custar € 20,07, então você poderia dizer que é um 3 x 2 oferta de pleno direito, mas ... Eu ainda acho que eu ter colado o "saber".

O trabalho feito para recuperar estes jogos é caro, é claro, mas a maneira como você olha para ele um preço muito alto; em GOG preço normal para jogos desse tempo é geralmente cerca de metade, apesar de que é provavelmente por causa da Disney, como o fez o mesmo quando ele permitiu LucasArts lançar seus jogos na plataforma. Neste caso, a lágrima vai direto para minha carteira.

O Rei Leão

O último jogo que eu tinha que tentar tinha que ser a adaptação de O Rei Leão, como poderia ser de outra forma. Um detalhe interessante é que ele foi desenvolvido pela Westwood Studios, que logo ganharia fama por Command u0026 Conquer, uma das sagas de jogos de estratégia mais popular tempo real.

Claro, isso não é percebido no jogo de O Rei Leão, que continua a ser uma plataforma, embora ocasionalmente quebra a monotonia com níveis impressionantes como aquele em que temos de escapar do gnus.

O Rei Leão não foi o fim desta era da Disney, que continuou pelo menos até Hercules PlayStation e PC, mas foi a última parcela para os consoles de 16 bits. De certa forma, para muitas pessoas, este jogo foi um dos últimos de sua espécie; os novos consoles já estavam no horizonte e com eles uma nova maneira de entender os jogos licenciados.

É neste ponto que a falta feito melhor comando de apoio, ou truques, ou algo para evitar constantemente morrer. Eu estou com o menor nível de dificuldade, mas mesmo assim ele está custando-me passar os primeiros níveis desses jogos. Outra lágrima cai, ciente de que eu nunca pode recuperar a capacidade ele achava que tinha.

No final do dia, eu tenho o gotejamento rosto, mas pelo menos eu tenho eu tinha um bom tempo. Provavelmente esses jogos alcançar o topo da lista de vendas como há uma grande redução no GOG, mas como eles não são susceptíveis de querer revisitar muitas pessoas para esse preço. No entanto, eles continuam a ser uma experiência atemporal.

Tags

de opinião computador jogos de vídeo