O jogo incrível tweets com base criado: #IDARB

Com apenas um tweet pode mover o mundo. É algo que o Twitter e outras redes sociais nos ensinaram uma e outra vez, e fez-lo novamente com o desenvolvimento de um jogo de vídeo criado tweets com base.

Tudo começou com uma idéia simples, um esboço em que o desenvolvedor Mike Mika se perguntou se era possível criar um jogo com os amigos no Facebook e Twitter. "Poderia ser divertido ou totalmente horrível" em suas próprias palavras. Felizmente, a comunidade reagiu e chegou primeiro.

Um jogo de tweets com base que começaram do nada criou

O início foi nada menos do que confuso. Para iniciar o projeto consistia apenas de um retângulo vermelho sobre o que parecia plataformas, mas nada mais. Então, a popularidade lentamente e de Mika não era demasiado elevado em comparação com outros indies criadores estavam recebendo as respostas.

Muitas dessas sugestões foram em tom de brincadeira, algo que você não pode escapar online. Mas uma boa parte também foram muito interessantes; logo eles começaram a chegar as primeiras mudanças, como um retângulo verde e uma mensagem para "alugar um filme." Surrealismo já estava aqui ea coisa estava apenas começando.

Contribuições para o projeto e até mesmo famosos designers como Tim Schafer juntou. Não demorou muito para o #IDARB hashtag dos "Ele desenha uma caixa vermelha" dar a volta a todos.

1 ano depois, #IDARB chegou ao mercado, especificamente o Xbox Um console. Mecanicamente "constante evolução", a parte do jogo de um 8-bit estética para oferecer jogos multiplayer frenético, onde duas equipes de quatro jogadores colocar metas em conjunto.

#IDARB é um exemplo de como a Internet pode às vezes juntar-se para as coisas mais curiosas, com resultados que, quer se queira ou não, atenção.

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